永久性扣除十点精神力?秦寒权衡利弊,虽然十点精神力对以后的他几乎没什么影响,但是现在造成的影响可就大了。
看来这系统还是个急性子。秦寒轻笑,同时意识进入到了另一个世界。
这是一个地图,系统附赠的。
底图十分简陋,人头按照点来计算。
绿色的光点代表秦寒自己,蓝色的光点代表间谍,红色的光点代表敌人——也就是杀手。
红点的红色有深有浅,应该和杀手的实力成正比。
比如见习刺客的红光很浅,但是白银刺客就会很深。
秦寒所在的组织只是一个分部,最强的刺客也不过黄金。
按照新手任务的难度来说,组织应该不会派出白银杀手。秦寒前世接过保护别人的任务,但很少,保护别人并不是秦寒的专长。
秦寒在完成任务后特地观察过组织内的刺客,见习刺客的战斗力在十点左右,青铜刺客的战斗力不会超过三十点,如果有重火力武器还要另算。
黑铁刺客就开始向超越凡人极限过渡了,参差不齐。
在五十点到一百点不等。
白银刺客的战斗力似乎最低都是点起步。这是纯战斗力,不加上任何装备的战斗力。
秦寒刺客的实力算是黑铁巅峰,如果拿起暗冰刃,可以和一般的白银刺客角力。
还有六千杀手点备用,应对突发情况。理论上来说保住间谍的命不是问题。
系统给的地图有距离标注,此刻的秦寒正坐在车上,除了他还有六个见习刺客,以及一个开车的青铜刺客。
还有两辆车分在不同的方向向目的地赶去。组织的情报是间谍逃到了一个贫困的小镇,小镇大概有几千个贫民。
如果不能悄无声息的解决战斗,可以屠镇。
秦寒总结了一下。
大约有名见习刺客参与这次猎杀,已知的青铜刺客有四人,黑铁刺客数量未知,暗处的青铜刺客数量未知,是否派出白银刺客未知。