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第十一章 域外之皇(1 / 3)

?第三世界有些设定还是很有趣的。比如酒,喝了之后会眩晕、呕吐,但只要放个驱散技能,不适的感觉立刻就没有了。再比如机关术,假如一个人不学习机关术,直接把自己埋起来,结果肯定是被闷死,但哪怕是只学了初级机关术,那埋多久都没问题。

那个叫雨的小姑娘是个战斗牧师,一个驱散让呕吐的正月初一舒服不少。“光之剑(神器碎片)被动技能一:所有攻击额外造成100%光属性伤害;被动技能二:状态技能持续时间提升100%,状态技能效果提升60%,回血技能效果提升120%;被动技能三:幸运增加10点(幸运值最高不超过10点);被动技能四:不会受任何负面状态影响;被动技能五:所有正面状态技能、回血技能在作用到敌人身上时会大量产生伤害。‘你认为牧师只会加血?呵呵,被我杀死后,你可以继续这样认为。’”这个雨的出生神器厉害的“闪闪发光”。

见识了雨的手段,正月初一有点好奇其他三人的出生神器。“飞。主动技能:短程飞行。被动技能一:强制闪避增加5点;被动技能二:身体变轻;被动技能三:移动速度提升30%。‘唉~好苦恼,为什么我怎么样都摔不死呢?’”在风的出生神器中,有一个非常稀有的属性,强制闪避。第三世界一般是没有闪避的说法,火球扔向敌人,方向对就必定打的中,方向偏了或是敌人躲开,那必定打不中。强制闪避这种东西,意思就是哪怕当面扔给风一个火球,风有5%的概率不会受到伤害。即使是跳进岩浆中,如果运气好,风可以靠着5%的强制闪避完全无视岩浆每秒产生的火伤害,虽然不太可能有那么好的运气。这个可就厉害了。在论坛上,到现在只有一个人的出生神器带有强制闪避这个属性。那个人叫小心,盗贼榜魁首,影(神器碎片),被动技能一:隐身术不会被同级探测术发现;被动技能二:强制闪避增加15点;被动技能三:隐身术提升2级。”15点强制闪避,那就有15%概率不受伤害,什么职业有这个出生神器都不错。另外,隐身术属于盗

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