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190 诡异的5%几率(1 / 9)

“现在,你还有什么招?”周寒冷冷问道。这一次玛诺洛斯是真得没底牌了。作为沙场统帅型的人物,玛诺洛斯的大多数能力都是建立在召唤部队上的。原本系统对他的定位就是小弟在前面抗着,他用魔法攻击辅助,趁机来几个群攻技能成片成片的解决掉对手。自己的近战攻击就对付那些漏网之鱼。但是,在周寒的指挥下,玛诺洛斯的召唤生物根本没发挥作用!

随着恐惧魔王的战死,恶魔之门的崩溃,地狱火部队的消亡,近乎“裸奔”的玛诺洛斯战力立即下降大半。就算他能够再次召唤地狱火也没有用,周寒只要在上演一次之前的戏码便可。

只要玛诺洛斯无法再次召唤恶魔之门,那么他就注定悲剧!

“你们想杀死我,没有那么容易!”

玛诺洛斯还有最后一个杀手锏——

地狱之门虽然是超级召唤,召唤出来的恶魔最差也是统领级别。但是这种召唤术付出的代价也非常巨大,其最大的代价就是无法再召唤其他任何兵种,导致后继无力。而恐惧魔王虽然拥有超高的血量与大量的群体魔法,但本身并不属于BOSS级别,各种限制性机能都能对他造成影响。这就意味着他这个原本能够起到关键性作用的战力,仅仅是帮玛诺洛斯分担了一部分的玩家,并且,拖延的时间也并不长。

总之,BOSS与非BOSS之间差距极大,只要不是BOSS,许多强力的控制技能都能发挥它原本应有的效果。就譬如骑士的制裁之锤,在场有8名骑士,一人一个锤子上去,3秒加起来也有24秒的时间。

24秒的时间,对于一群玩家加大量的NPC来说,至少能对一个非BOSS怪物造成20%+伤害。并且,随着战斗的一步步深入,玩家们对于玛诺洛斯的战斗风格也终于有所了解。彼此间的配合更加精妙,尽管玛诺洛斯的普通攻击配合魔法依然犀利强大,但正如我们所知,普通攻击到底不是技能,存在着大量的不确定性,哪怕是身为BOSS,玛诺洛斯也同样受到力量发挥制度的制约。

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