,上不去就只能听凭至高王座摆布。
一般而言,10级以上的旅行者们,每一次的战斗时间都会超过一天一夜,当然这也与他们本身就拥有堪比一个中等国家的战力有关。对于那样的人而言,无论是随时储备的堪称海量的能量补充晶石、体力恢复药剂还是他们自己拥有的各种强力技能,都足以支持他们长时间战斗。
但是对于阿震而言,即使有了几个被动技能的支持,但由于等级不高,所以效果并不明显。对他来说,除非是故意拖时间,否则一场战斗一般不会超过5分钟。
比如说在试炼场中的战斗,第一阶段的平均战斗时间大概是4分钟左右,虽然刚开始时被秒杀的情形时有发生,但随着经验的增多,战斗时间也不断延长——尽管在某种程度上,这种经验可以说是“死”出来的。
但到了第二阶段,时间就大大缩短了,秒杀的情形不仅时有发生,平均战斗时间更是被压缩到两分钟不到。要不是阿震在不断的战斗过程中,学习到了如何在最短的时间内爆发战力,恐怕阿震连一丝还手的可能性都是不存在的。
说到底,阿震来到这里的时候还是有些早了。他能撑这么长时间也与试炼场的保护机制脱不开关系。实际上,在试炼场内的第一场战斗之后,每一次旅行者濒临死亡时,都会屏蔽旅行者身体的一部分感觉神经,把痛苦和恐惧降到旅行者的承受范围之内。
这算是一种残缺的死亡过程体验。
反正只是部分屏蔽,既可以保证旅行者的安全,也可以帮助他们克服对于死亡的恐惧。至于这个范围到底是什么……大概是参考每次升级时所受的痛楚,反正至今为止从来没有出来过因为升级时的痛苦而死亡的旅行者。
至于第三阶段,阿震不太想要去回忆了,毕竟那个阶段里他在试炼场内“死了”不下上千次。唯一让他感到安慰的是那清一色提升到高级的技能,不过之后的工匠、专家和大师等更多的等级划分让他不由得有些气馁。
不过他现在可没有因此而沮丧的时间,因