?”神!战今世界永久开服环不到天的时间,在线人数五千万人,算是创造了一斤。网游界的奇迹,如果拿电影票房作比较的话,那么诸神之战便是傲视群雄的《阿凡达》,再无人可以望其项背。 由于画面制作的极其精美,而且地图之大越了一般玩家的想象,所以诸神之战的游戏性也是极高,有玩家表示,在整整十五天的公测时间里,他甚至连一座山头的二分之一都没有弄明白,而整个游戏的版图占了世界面积的一半,这也代表着,一个玩家想弄清楚整个地图的大概,那么就要像一个旅行家一样,用一生的时间来探求尽可能多的未知数。
诸神之战的收费较为平民化,这也极大的扩展了他可能展到的所有用户,网络充值一时间达到数峰状态,若不是叫更换了辉煌顶尖的硬件服务器,恐怕根本扛不住数千万人的网上充值服务。
中国媒体说诸神之战日进斗金,因为它平均每小时将为陈沐创造近亿人民币的收入,而且这还是才网开服务器,随着游戏硬件更大规模的普及,恐怕这个数字还将数倍的向上增长,诸神之战是中国网民的骄傲,中国人的铜网游,开启了网游的新时代,而且独特的传输网络和主服务器代处理的特点,使得游戏虽然高端,却在配置上极为平民化,五千万人在游戏里畅游,没有任何网络延迟和拥堵的现象生,单单是这一点,便已经让全世界的网络运营公司咋舌了?
全世界的硬件和网络工程师都在推测辉煌究竟在用一种什么样的、无形的网络支撑着如此庞大的数据传输,要知道,由于游戏画面太过精美,数据太过庞大,每一个游戏玩家,在游戏过程中每秒的数据都过了孙旧,这相当于十兆以上互联网络才可以提供的度,但是辉煌一口气,便满足了五千万人,这也变相体现了辉煌在诸神之战上的带宽投入。
德国的一家网络运营公司做出大胆评估,辉煌使用的,一定是卫星网络,而且。要支撑如此庞大的数据量。至少要射六颗大型通讯卫星,才能实现全球覆盖。
六颗大型通讯卫星也只是