宝加血成功+1
宝宝挂一次-50
给别人亲密度降低为0
宝宝升一级给的亲密度宝宝等级*15
人升一级给的亲密度玩家等级*15
随后一条注解彻底揭开了云飞的疑惑:召唤**易后,亲密度降低为0。
云飞看到这里,愣住了“人物升级一次,召唤兽亲密增加玩家等级×15。按照100级来算,就是一次性增加1500点!十次就是15000点!
不过云飞同时还想起来帮派里头经常出现的一个NPC,帮派宠物驯养师!再次查询了下资料后,云飞终于证实,这个帮派宠物驯养师肯定就是花费平时并不显眼的帮派贡献度来兑换召唤兽亲密度的。想到这里,云飞立刻开了计算器。
某人0级开始带某个召唤兽,人物和召唤兽双双到100级,那就是一共获得亲密度为(1+2+3+……+100)×15×2=5050×2×15大概为150000的亲密度,更何况一般带着转生的召唤兽都是过了五称的。人物不可能0级就开始带,这样一来,除非平时带着升级参加战斗的召唤兽,别的召唤兽基本没办法到20万的亲密度。
换言之,云飞发现了商机!!!!
不过在做生意之前,云飞必须要了解,帮派里头帮派驯养师和帮派贡献度之间的关系。
云飞想着,忍不住就头疼了起来,似乎转生后,一切复杂了起来,转生的抗性,转生召唤兽的亲密度,降级补充经验,召唤兽的加点方式,一切都充满着不安定因素,云飞大大的疑惑了。
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