,做了一个系统的论述。
不过在这个帖子中,云飞很给王朝面子的没公布成长率的概念,只是公布了一个初值的概念。
比如大家已经都清楚的,168的猴子,和360的泥石怪。
云飞是如此介绍的:
培养召唤兽,首先,要根据自身的需求,一般来说,血,攻,敏,这三种都是互相制约的,有些召唤兽敏很高,攻击也不错,可惜初血太少,比如黄金兽。
而有些召唤兽,血多,攻击高,可惜敏捷简直不能看,比如泥石怪。
再有就是血多,敏高,可惜攻击又垃圾的冰雪魔。
所以,鱼与熊掌,不可兼得,除非神兽毒蛇或者神兽蝙蝠。
因此选择召唤兽,要根据自身情况,如果你是仙魔,没有控制力,那建议你的召唤兽的血量就要多一点,而如果你是人族,没有攻击力,那建议你的召唤兽的敏和攻就要高一点,不过也不能一概而论。
关于攻宠,笔者经过研究,目前极品的几种召唤兽中,转生前的白虎,猴精,神兵三种是血攻击宠中最优秀的,没转一百级,都可以到两万的血,一万二的攻击。
不过这些一旦和后期出现的黄金兽泥石怪想比较下来,又陷入了一个尴尬的境地,一个一转的猴精当然比没转的泥石怪要好用,可是同等级的召唤兽相比,12,13称谓的攻宠优势据对明显。
极品黄金兽初攻180,仅次于泥石怪的360,远高于168的猴精,初值就能见一切,更何况这黄金兽还有着令人惊叹的初敏306点光是0级的极品黄金兽的敏捷就是一转120级的猴精所不能达到的了。
而泥石怪,根据笔者估计的数据,理论上三个龙骨的极品泥石怪可以在2转140级之后,攻击达到四万以上,血量也有四万左右,再配合魔族的加工法术,攻击轻松可以过七万再配合坐骑,攻击过八万也不是梦想,如果再出一个狂暴致命什么的,前途不可限量啊
最后,介绍两种特别的攻宠,第一就是可以加攻的