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第一千五百二十二章:一个解释(2 / 7)

直接拿命当代价的消耗品绝不会成为常规配置,哪怕自己用这个能力用,也没有那么多条命可以糟蹋。

如果重复死亡洗号的话,短时间内或许是个能够频繁应急的手段,但随着玩家们的平均游戏时间变长,自己只会越来越弱,最后终将变成哪怕使用浸罪弹都无法对别人造成威胁的情况。

结果没过多久,官方就整了个【问罪论战】出来。

原本加雯还没想太多,结果经自家老板今天这么一提醒,才发现浸罪弹这玩意儿简直不要太适合这个比赛。

理由不言而喻,其他玩家手中可能也有效果类似且副作用更小的东西,但据加雯所知,能够像浸罪弹那样将个体实力增幅到一个颠覆性程度的道具一定非常稀有,十几万玩家里都未必能有一个,品质绝对是‘史诗’打底,甚至被归咎为‘传说’级消耗品也并不夸张,而这种东西绝大多数人肯定会留在游戏里作为底牌,不会有几个人愿意丧心病狂地将其运用在比赛中。

但浸罪弹就不一样了……

首先,这东西的造价极低,虽然工艺与核心材料比较复杂,但在梅林这里却可以直接将成本视作零,换句话说就是能像不要钱一样随便用。

其次,浸罪弹最大的问题,是几乎没有人能够承受使用后的那份‘浸染’,截止到目前为止,NPC用过之后的结果都是十死无生,而玩家方面虽然只有两个受验者,但他们得出的结论都是‘换在别人身上十有八九会直接断开连接,上线后直接重建角色’,换句话说也是扑街的结局。

最后,也是最重要的一点,其实就是上面那一条的延伸,那就是玩家中能够扛住浸罪弹且发挥出其力量的人应该非常少,纵观整个无罪之界,甚至很可能只有这间屋里的几个人能用。

综上所述,这东西基本可以称之为一个小型外挂,让加雯和梅林这两个能够承受其效果的人在【问罪论战】中占据大量优势。

但有一个前提,那就是……

“看来我需要在这一个月

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