的生活,想起了初接触《封神》时的激情和冲动,想起了武当山上拜师学武的日子,想起了闯荡江湖的凶险搏杀,想起了与素闲云洞房花烛的甜蜜,想起了与楚兰心厮守终生的誓言,想起了柳青云、李明啸等一众朋友……
他甚至有一种,就这样一直回忆着,直到天长地久的冲动。
但最终,当他想起了“八星元神,长生不朽”的传闻,想起了转世重修之后,他回过神来。
这时已经是烈日当空。
眼前云雾早已不知何时消散干净,山峰、丘陵、原野、城池,一览无遗。
极目天涯,直到极遥远处的地平线,韩诺终于叹了一声:“终究还是要回归现实。”
按照《封神》官方网站所公布的资料,《封神》是在2o16年拟定计划开始立项,到2o43年取得重大突破,2o67年进入实验室封闭测试阶段,2o72年开始军事基地内部测试。
再后边到2o86年在游戏界招募精英进行公开测试,这是韩诺就知道的。
最后在2o89年建国15o周年的国庆节上,《封神》正式运营。
到今年,是2114年,将近二十五周年,距离国庆节还有一个月。
这个过程,看起来很正常。
至少韩诺和素闲云、楚兰心都没瞧出什么毛病来。
而且,《封神》世界也不是一开始就是现在这般模样。
《封神》早期是没有天行者这个职业的,只有轮回者。
《封神》系统创造剧情世界,然后轮回者在众神殿的指引下进入剧情世界之中完成任务。
因为玩家追求利益最大化,杀戮、崩坏、毁灭等等情况接二连三、屡见不鲜,而《封神》系统再智能终究也敌不过玩家集体智慧,无数剧情世界破碎,甚至有些世界在第一场任务就被彻底摧毁,这给《封神》系统带来了极大的负担。
然后,天行者这个职业就应运而出了。
由天行者驻守剧情世界,和实力相当的轮回者进行对