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第四十八章 中野的不足(2 / 4)

这种情况下,璐璐的技能就显得有点赖皮了,不仅能提供护盾,增加伤害,还能给大嘴加攻速,加移速,提升的非常全面。

这种已经不是选手个人能力的问题了,而是队伍战术风格的碾压,和教练组BP选择所导致的,下路被压着打,绝对是BBG战队教练组的责任,但是这种话泽元大校只能憋在心里,不能跟观众说清楚。

BBG战队的下路双人组很快就明白对线打不过,于是风女这局只能老老实实地待在后面,给薇恩加加护盾,利用被动给薇恩提供一点移速。

至于薇恩的被动,根本就没有一点作用,她一直在往后撤,根本没有追击的机会。

让我们猎杀那些撤退的人吧!---克格莫。

随着时间一点点流逝,比赛的进程再次出乎所有人的预料,这局GMO战队并没有打出那种前期凌厉的攻势,可是他们依旧在前期取得了优势。

而且是四条线上的优势,下路不到五分钟的时候,就打出了十几刀的补刀差,防御塔的血量也被磨掉了一半。

只要将兵线推到塔下,大嘴W技能生化弹幕一开,对着防御塔就开喷,薇恩和风女根本就不敢上前阻止。

薇恩要补塔刀发育,如果上前阻止大嘴点塔,肯定会影响自己的补刀,而风女只要敢上前,大嘴就是一顿喷射,风女脆弱的身板根本就抵抗不住。

唯一能够干扰大嘴点塔的就是风女的Q技能,飓风呼啸,可是这个技能的命中率实在是太低了,以职业选手的走位,根本不会被龙卷风吹起来。

因此每一波兵线进塔,下路一塔血线就要被消耗一些,根据二哥目测,下路的防御塔根本就撑不到十分钟,就会被点掉。

在S5时期,三条路的外一塔还没有施加保护措施,只要对线失利,很容易就会被点掉,之后版本添加了一血塔机制和防御塔镀层后,一塔才变得皮糙肉厚。

面对下路的劣势,BBG战队根本就没有太多的办法,因为其他人也自顾不暇,上路的慎面对大树根本就没有打

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