尸体上的诅咒,全都消散的一干二净了。
这也就代表着,之前被杀死的玩家们,可以复活了。
一个复活点,就在战场的后方被树立了起来。之前阵亡的两万玩家,很快就都重新复活,加入了战斗;同时,还有数量更多的玩家,哪怕等级低上了一些,但也不想错过这么一场大规模的活动。
之前,没能加入远征军,就已经让人很遗憾了,怨恨自己平常练级不努力、或者因为一次意外的死亡而丢掉了经验导致等级不够。现在,直接全面开放了,那怎么还有人会错过?
在正面的战斗开打之后,玩家尽管在个体实力上、数量上,一开始都是处于劣势的,但他们的数量,却越打越多;相反,那些黑暗精灵在承受了伤亡之后,却对战争产生了畏惧,有人开始逃窜了。
当逃兵,这在过去的黑暗精灵的军队之中,还是非常少见的。他们残忍、冷酷,但又极富纪律性,社会组织和信仰,都容不得逃兵的存在。
可现在,谁也顾不上这些。
黑暗精灵们明明还有着比玩家们更加强大的力量,却不断的溃败。
在玩家们的数量增至十五万的时候,存活的黑暗精灵,至少还有九万之多,但是他们却直接溃散了。
玩家们都有点愣了——这就赢了?
但他们也没有愣太久。
在他们的视野内,活动的下一步指令也迅速下来了——追击!
这些黑暗精灵们,可也是一笔巨大的神力收获!
此刻,他们一个个都犹如丧家之犬一样,明明还用有着强大的力量,却几乎丧失了抵抗能力。这不就是最好的收割对象?
实力强,提供的神力多;溃散之中,一心只想逃命,根本无法形成抵抗,那杀了都白杀!
浩大的追击战,开始了!
这场追击战,持续了近乎两天的时间,再往后,则就是长达一个月的肃清。
在最高潮的时候,至少有二十万玩家,活跃在蜘蛛平原之上,到处追杀黑暗精灵的