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第一章 游戏设计专家系统(1 / 3)

【凤凰游戏《斩风》IGV评分.,欠缺诚意之作】

【《希望灯塔》扑街,被指责偷工减料,毫无诚意】

【接连扑街!国产游戏的希望到底在哪里?】

【坚果新作《宇宙漫游》同时在线人数突破一亿!第一网游实至名归!】

陈洋在宿舍里翻阅着电脑上的消息。

一周前他穿越到这里,绑定了一款名叫《游戏设计专家》的系统,但是他也发现国产游戏正在不断萎靡。

上辈子陈洋所在的世界里,游戏行业百花齐放,被广大玩家称为第九艺术,但是却被主流媒体称为不务正业。

而这个平行时空,国产游戏却是日渐萎靡,被外来游戏挤压的都块没有市场份额。

但是穿越过来的陈洋,却是一个游戏设计专业的大学生。

上辈子作为一个重度游戏玩家,某游戏公司的主策划,这辈子作为一个游戏设计专业的学生,陈洋毅然决定振兴国产游戏,当然这跟系统说,一个月内不做出一款游戏就会直接抹杀也有一定关系。

【游戏设计专家系统正式开启】

【简介:宿主可以依靠系统提供的帮助在一个月内制作出一款游戏,如做不出,直接抹杀宿主。】

【说明:宿主每制作一款游戏,都将获得能量点,玩家在购买游戏并游玩三个小时后将会获得能量点,玩家越投入游戏,获得的能量点就越多。能量点将不定时结算。可作用于商城以及抽奖系统】

【能量点:/】

【商城:宿主制作出两款游戏后开启】

【抽奖:宿主制作出一款游戏后开启】

【是否使用新手大礼包】

“是!”

陈洋毫不犹豫的说道。

【叮。新手大礼包使用成功。】

【恭喜宿主获得“独立游戏任选×”】

本来陈洋以为新手礼包会给他一些能量点。

或者说直接给他开启一个什么功能。

但是没想到

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