第十二章 招人(1 / 3)

上午点。

陈阳坐在吧台,疯狂的打哈欠。

昨晚跟赵子豪喝酒喝到点多,现在脑子还有点不清醒。

这几天,贾鹏他们也不常来体验店了,玩了一个月之后,他们对《植物大战僵尸》也没有那么狂热了。

论坛上开发出的套路越来越多,这款游戏被挖掘出来的玩法也越来越多,但人的兴趣终究是会消退的。

贾鹏他们也都在催着陈阳开发后续版本,或者是开发新游戏。

但是,陈阳还有一个重要的事情要做。

那就是,招人。

毕竟这里是工作室的体验店,陈阳不可能自己当前台,又当设计师。

虽然玩家是可以自助上网,也有专人来维护,但是作为一个设计师,怎么也不可能天天在一楼呆着。

而且,陈阳现在也需要培养一批自己的助手,不然一个人做游戏太累了。

但是,对于招助手陈阳还是有些犹豫。

现在晨曦互娱不是相帝朝互娱,雷霆互娱这种大厂,现在创意对于他来说就是生命.

如果陈阳教会了几个助手,然后他们跳槽到一些大型的游戏公司的话,对陈阳可以说是毁灭性打击。

陈阳毫不怀疑,任意一个中级设计师,拿到了oba类游戏的点子,给他一年的时间,他绝对可以做出一个差不多的oba游戏出来。

陈阳作为一个掌握着游戏界潘多拉魔盒的人,一旦这个潘多拉魔盒打开,必然引起整个游戏圈的巨变,到时候其他游戏公司不可能会坐以待毙,肯定会发生一些转变。

但是这个转变如果提早到来,那对陈阳而言绝对不是一个好消息。

所以招助手有风险,长期一起工作,陈阳的设计理念必然会影响这些助手,如果这个助手开窍了,自立门户,那对陈阳而言就等于是给自己培养了一个竞争对手。

特别是他现在的工作室还不是很大,所以陈阳有些纠结。

不过,纠结再三,他还是决定招收一个助手

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