第十四章 面试(1 / 3)

妹子的名字叫楚蔡琳,岁,妖都知名大学美术专业的大四学生,在校期间各项奖励拿到手软,简历上都快要写不下了。

不过,看简历陈阳大致判断得出,楚蔡琳并不是刘雁蓉这种社团骨干,而是偏向劳模的,简历上的各种奖励基本上都是一些苦活累活,其他人都不愿意去干的那种。

也就是说,她不是那种投机钻营型的学生,相反,是比较踏实能干活的。

但看简历上来说,陈阳对楚蔡琳的印象还是不错的。

“你的简历我已经看了,基本情况都了解了,面试就是随便聊聊,不用紧张。”陈阳说道。

楚蔡琳轻轻的点了点头。

“你在简历上写,前台和助手都可以,为什么?”陈阳问道。

楚蔡琳说道:“啊,因为我觉得如果做不成助手的话就做前台嘛,做前台应该也能学到些东西。”

这是一个非常务实的回答,陈阳看得出来,楚蔡琳的姿态放得比较低,应该是因为她之前自己尝试做过游戏,但是没有成功的缘故。

“美术专业为什么不去做画师,而是选择做游戏设计师?我看了你的手绘,水平很高,完全可以胜任原画师。”陈阳又问道。

楚蔡琳回答道:“一方面我认为设计师也可以发挥我绘画的能力,另一方面我认为设计师是一个非常有创造性的职业。”

陈阳点了点头,继续问下一个问题:“你觉得游戏设计师最重要的品质是什么?”

楚蔡琳眉头紧锁,因为这是一个比较空泛的问题,她需要一点时间来思考。

“嗯,我觉得游戏设计师最重要的品质是坚持自己的心。”楚蔡琳回答道。

陈阳一愣:“心?”

楚蔡琳回答道:“没错,游戏设计师应该始终坚持自己的本心,制作让玩家感动的游戏,带给玩家快乐和启发。”

陈阳想了一下,又问出一个问题:“如果让你制作一款口碑很差,但是却又很赚钱的游戏,你会去做吗?”

楚蔡琳

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