就在陈阳打算进行新游戏设计的时候,系统的提示声到了。
【叮!宿主陈宫研发了两款游戏,商城系统开放,能量点上限增加到,抽奖系统修改。】
【抽奖系统修改为玩家抽奖所用资金为能量点。】
【商城系统开放,请宿主自行查阅。】
【奖励宿主点自由属性点】
【陈阳】
【能量点:/】
【创意:4+】
【系统:+】
【数值:+】
【关卡:+】
【剧情:+】
【音乐:+】
【原画美术:+】
【美术:+】
陈阳再一次将原画美术与体统各加上点。
现在陈阳的原画美术是,系统是。
这样的属性,可以支撑他做一些比较不错的游戏了。而且原画也可以进行较为完美的还原了。
“打开商城。”
陈阳默念了一声。
商城里的东西并不多,一共就只有六款游戏。
分别是《炉石传说》《我叫M》《杀戮尖塔》《星露谷物语》《饥荒》《方旅人》。
售价都是能量点。
商城上方还有说明:商城游戏在每周都会更新,更新的游戏价格均为目前宿主所可以持有的最大能量点。
在陈阳的思想里,现在他最需要的是一款能够赚大钱的游戏,而这里最好的选择是《我叫M》。
毕竟卡牌手游捞钱是最快的,但是这款游戏的制作他不是很满意。
毕竟《我叫M》处于手游发展的早期,那个时候玩家基本也没得玩,加上魔兽世界的情怀,所以导致了用户数量非常高。
而这个世界的玩家没经历过魔兽世界的洗礼,想要重现前世的成绩有点难度。
反而是《炉石传说》是一个不错的选择。
卡牌的游戏的捞钱虽然有上限,但是可以直接布局艾泽拉斯世界观了。
其