现在陈阳的原画能力已经可以了,他在手绘板上随手勾画,一会,一个前世经典的形象就出现在了电脑屏幕上。
一个身披法袍的女性魔法师。
“嗯,就是这个意思。”
陈阳点了点头。
陈阳笔下的人物就是《炉石传说》中的法师角色代表,吉安娜。
这款游戏放在前世,除了《炉石传说》以外,没有一个游戏有如此的统治力。
一己之力霸占了%的G游戏市场。
陈阳其实很明白金再东的想法。
依靠这强大的渠道能力,直接将《植物大战僵尸》按死,如果陈阳不拿出一款质量不输给《遗迹守卫者》的游戏,那么陈阳就可以说是死了。
但是他们不知道的事,在游戏上赚钱的方式,不只是游戏收费,更多的收费思路,他们还没见过呢。
而且,《炉石传说》这款游戏的质量是完全碾压《植物大战僵尸》的,所以陈阳一点慌张的想法都没有。
在前世《炉石传说》的年流水达到了亿平均下来一个月就是一亿多。
而且对比《植物大战僵尸》,《炉石传说》有着更为稳定的持续盈利模式。
而且在陈阳的观察下,目前国内玩家更喜欢西方玄幻背景的游戏,所以现在国内的游戏,大部分都是欧洲和美洲的游戏赚钱。
而这个艾泽拉斯宇宙,就是陈阳打造自己IP的敲门砖。
在完成了吉安娜的线稿之后,陈阳又继续的画出了其他个职业的线稿。
在前世《炉石传说》经过年的稳定运营,卡池已经到达了多张。而且都是玩家可以收集到的,再加上各种衍生牌,BSS的特殊牌,张怎么也有了。
而且这里面没有任何一张是重复的。
当然,第一版就不至于全做出来,只作出来开始的张牌就够了。
然后再加上四张场地,就完全成为一个完整的游戏。
经过计算以及大量压缩不必要的原画之后,需要手绘的原画也