三天后。
《炉石传说》和《遗迹守护者》两款游戏正式上线。
这两款游戏从一开始的微博对喷开始,就吸引了大批玩家的目光。而在这四个月的不断发酵,终于迎来了他们决定命运的时刻。
《遗迹守护者》除了在官方应用平台发布以外,也在雷霆游戏平台同时发布,凭借着雷霆游戏平台的推荐位和强大的渠道能力,首日销量节节攀升。
《遗迹守护者》定价跟《植物大战僵尸》一样都是块钱,金再东不敢定的太高,主要是《遗迹守护者》。并没有对《植物大战僵尸》做出革命性的更新,如果定价为块钱,反而可能造成下载量减少,重耳影响月流水。
很快《遗迹守护者》第一个小时的下载量出来了,.
看到这个成绩,金再东也稍微松了一口气。
毕竟这个数据是当时植物大战僵尸的一倍。
转过头,金再东又去搜索陈阳的游戏,可是点开陈阳的游戏之后他发现有些不对。
因为一般的游戏点开后,会出现购买的按钮,而陈阳这款《炉石传说》不是购买而是下载。
这就让今在东迷惑了。
他做的这款游戏难道是免费游戏?
毕竟免费游戏收费等收费方式只有卖广告和增值内容。
但是卖广告是赚不了什么钱的,而增值内容买不买全看玩家。
出于好奇金再东下载了这款游戏并玩上了两把。
度过新手教程之后,他发现跟旅馆老板打牌没有什么难度,而匹配和天梯模式,又都是只看卡牌数值。
“就这也太简单了吧,战斗系统单调,人机毫无难度可言,也就是匹配和天梯模式还算有点意思。而且这款游戏不仅免费,还往里送,那么多钱。所有人都可以完全没有任何压力的玩下去。”
“哎!这谁还会充钱?这款游戏完全就指望着内购,结果这内购还都是卖卡牌的玩家,谁会买啊?”
而陈阳这边看着下载量,倒是很开心。