其实FPP从某种意义上,确实要比pp含量高,不是说打pp的同段位比FPP的就一定菜,但是FPP确实公平一点,而且更能看出选手的综合实力。
游戏刚开始,许多观众朋友就说受不了,看这画面头晕。这其实是游戏晕眩症引起的,眩晕症也称FPS眩晕症,是指进行拟真度比较高的游戏时造成患者出现眩晕症状,通俗点来讲就是眼睛跟随着游戏告诉大脑在运动,但身体上压根没动,会感到晕眩。而在玩FPS游戏时你的视觉聚焦点一般会放在武器准心上,同时你也会聚焦准心后屏幕中间的一个景物,在你快速移动时,准心后面的物体不停的变化,你的眼球也会不停的切换被聚焦的物体,此时的状态就好像你在原地转圈!
每个人的眼球切换聚焦物体的速度和视觉神经的承受极限不同,有些比人承受极限低,聚焦切换速度赶不上景物切换速度,自然就会出现“晕”的症状啦。
所以在玩这种游戏时基本上都会关闭一些设置,比如垂直同步和动态模糊,这两个设置关了之后会好很多,实在不行只能休息一下在玩了。
而安逸在看到有粉丝说到这个时,也是细心的关掉了垂直同步和动态模糊,并且告知水友看着头晕的话就喝点水看看绿植,或者稍微离远一点。
游戏开始后,安逸为了节目效果就选择了跳海岛图的学校,一来这是自己队伍的跳点,能够提前练习一下感受一下FPP下学校的视野盲点,在一个就是FPP跳学校钢枪的还蛮多。
“等下我直接跳一号楼,你们注意看我操作不要走神啊,FPP最能看出选手的实力了,有一些pp打的可能很好,FPP就稍微弱一些。”安逸耐心的说到。
“主播你会不会也是这样呢?你pp打的超级好,就是不知道FPP是不是跟pp一样打的好,有的男人一种方式可能表现的极其好,换一种几分钟就看得出来他不行了。”
安逸本来还想装一手,毕竟FPP他也是练过的,而且他也更爱玩FPP,突然看到弹幕说了