对诸领主而言,是非常震撼的。
刺杀事件之后,诸领主不约而同地加大了身边的守卫力量,即便是在领地,也丝毫的不敢放松。
当着下属和领民的面,被当场击杀,对领主威望的打击是非常大的。
更加怪异的是,刺客似乎无意隐藏自己的身份。
在刺杀后不到十的时间,【血刃】就在论坛公开宣传,这起刺杀是他们一手策划和实施的。
借此机会,【血刃】开始公开接各类刺杀任务。
春申君的阵亡,彻底成就了【血刃】的威名。
**********
相比领主类玩家,反倒是冒险类玩家,显得异常的活跃。
行会之间的摩擦,不断升级。
小规模的行会战,时不时地在荒野发生。
随着行会发力,小团队的玩家,越来越难以生存。
因为严苛的死亡惩罚,独行侠一旦死亡,不仅等级清零,就连辛苦攒下的一套装备,都要不回来。
他们不像行会,因为是集体行动,阵亡了还有队员帮忙收好装备。
至于等级,行会也会安排专人带着练级,恢复起来,还是很快的。
独行侠就不行,阵亡一次,几乎就翻不过身来。
直接导致的结果,就是一部分阵亡的玩家,变得心灰意懒,转而投入到生活职业玩家的序列。
按照盖亚的设定,玩家阵亡,转生时有一次重新选择职业的机会。
当然,机会只有一次,下次再转生,可就换不过来。
一部分阵亡的玩家,转生之后,则投入到大行会的怀抱,托庇余行会之下。正是如此,各大行会因为吸收大量的新鲜血液,矛盾在进一步加剧。
江湖,开始充满杀戮。
血色,开始在冒险类玩家群体中蔓延。
受此影响,十大行会中,有一家行会的处境,开始变得艰难起来。
它就是【一丝缕】。
作为纯生活类玩家