也就七八个,结果就是被楚歌三人轻松的各个击破。
一口气杀了四五队枪手,楚歌也跟着混了几个人头,不过在摸了几个尸体之后他就发现,这些枪手虽然已经变成了副本里的怪物,掉落的物品也有了属性和效果上的变化,但是本质上,跟现实中的东西没有太大区别,就好比掉落的各种武器,基本上就是普通的枪械,只不过多了一些前缀词汇罢了,属性更加直观了而已。
而一些补给道具,也只是可以迅速恢复,本质上还是食物,跟其它副本里掉落的食物没啥区别。
另外比较蛋疼的是,这些掉落的东西的数量,明显比应该有的要少,比如枪械,明明每一个枪手都至少装备了一支枪,有的甚至装备一长一短两件武器,但是三人摸尸体的时候,往往三四具尸体才能摸出一件武器来,还不一定是那枪手手里拿着的。
比如一个枪手手里明明端着一把G36突击步枪,结果却摸出一把MP5冲锋枪来。
再比如装备,明明几乎每个战斗人员都穿着战斗服和防弹背心,但是一路摸下来,三人一共也就打出两件战斗服上衣,一条战斗服裤子,以及一件防弹背心,不过这属性倒是比正常的战斗服和防弹背心要好了不少。
【黑色战斗服上衣(防具/战袍)
身体防御+10。
手臂防御+8。
敏捷+1。
物品介绍:伊阿珀托斯基金会的战斗人员普遍装备的战斗服,提供少量防御力的同时,有着轻便贴身的设计,能够让穿着者更好的进行战术动作】
【黑色战斗服裤子(防具/护腿)
腿部防御+18.
敏捷+1。
物品介绍:伊阿珀托斯基金会的战斗人员普遍装备的战斗服,提供少量防御力的同时,有着轻便贴身的设计,能够让穿着者更好的进行战术动作。】
【防弹背心(防具/胸甲)
身体防御+40。
耐力+2.
装备特效:凯夫拉纤维。