局,但与其被记恨然后再被打一顿,何不如就直接被打一顿呢?
“比赛开始!”
第二场比赛开始,这次对方比上一个队伍要好一些,既然左右都是输,那就干脆输得漂亮一些,于是他们默契十足的分散开来,配合着朝瑟提进攻过去。
想法是好的,但结果是注定了的,瑟提没有动用武魂,上前就是顶着这些人的攻击一拳一个,将所有人全部放倒。
“下一队!”
第二队结束,第三队上。
整整三个魂尊战队,就像是被赶鸭子上架的赶上来,然后又被瑟提一个个打下去,整个过程加起来甚至都不超过十分钟。
做完这些的瑟提仍旧站在斗魂台上,神采奕奕,精神饱满,丝毫看不出一点劳累。
“真是怪物啊。”
正有人感叹着,十个魂尊又陆续登台,他们就是被安排过来与瑟提进行大乱斗的人选。
主持人一边说明,瑟提一边开打,还没等主持人介绍完这个新模式,斗魂台上就只剩下瑟提一个人站着了。
至此,所有能打的魂尊已经全部被瑟提击败,剩下的就只有单个的魂宗和魂宗战队。
而此时瑟提的魂力等级也是提升到了四十级,同时系统也给出了通知,接下来的阶段性成长任务也被更改。
“天赋任务:霸王,进度:47/100”
“当前魂力等级为40级,阶段性成长任务进度上限更改为4,当前进度0/4”
“且当宿主魂力等级超过50级之后,不可再累积魂力。”
进度减少,50级后无法累积魂力,只能刷满去获取魂环然后回来继续刷,虽然没有之前那么方便了,但对于瑟提来说就是要多跑两趟而已,难易程度要更加简单,只是需要更多的时间。
瑟提对此没有什么意见的欣然接受,同时他的下一个对手也上台了。
结果毫无悬念,不管是单个的魂宗,还是魂宗战队,都在瑟提手上撑不了多久,甚至就跟那些魂尊在斗魂