师的黄牌一样能够将他给留下来,等到潘森落地之后赶过来又是一个技能,直接被控制到死。
所以想要骗出他这个技能并不容易,林峰觉得没有必要刻意去这样做,万一被对面抓住了,单杀的机会就不好了,现在还是先被动着打。
毕竟对面这个战队比较擅长打,前期林峰他们只需要把前期拖过去就可以了。
看到林峰他们越打越稳健,那对面一定会着急的,因为他们比较擅长打前期,到了后期就不是他们的优势期了,他们选的英雄基本上也都是偏前期的。
上路的瑞文是一个前中期伤害比较充足的战士英雄,但是到了后期就显得比较乏力,前中期他能够一套技能秒掉一个脆皮,但是后期就不够了。
这英雄如果出纯输出的话,伤害其实还是比较可观的,但是在大后期的情况之下,比他输出高的英雄比比皆是,他的优势就没有那么明显。
再加上他这个英雄本身也不算是特别的肉,虽然是战士的定位,但是他算得上是战士里面的输出型英雄,如果不出肉装的话,在团战里面根本活不过5秒。
虽然5秒的时间已经足够这些顶尖的选手打完一套输出了,但是瑞文想在团战里面接近后排,可不是那么容易的事情,大概率是要依靠闪现的。
如果每一波的团战都需要有闪现才能打的话,那这
个英雄就显得比较鸡肋了,因为有闪现比较强的英雄实在是太多了,比如海兽祭司,那选一个瑞文的意义就不大了。
如果这英雄选择出半肉的话,到了后期就和林峰这把选的派森差不多了,就是一个中规中矩的定位,秒人肯定秒不掉,自己又没有那么的肉。
包括中路的影流之主也是这个英雄,到了大后期也会变得非常的难打,虽然他不会像瑞文一样,到了后期输出乏力,但是他很容易被克制。
影流之主到了后期的时候伤害依然非常的爆表,只要他的装备出对了,到了后期随便一套伤害都能够秒掉后排。
只是这英雄非常容