,并不算太重要。
第一项更新,增加技能主队设置,也就是之后抽取的技能只能选择对一个队伍起到完全的作用,另一个队伍只能获得一般的效果。
这意味着以后技能设置的时候要注意技能搭配了,两个技能效果之间风格最好能够搭配,形成技能体系。
其次,技能也得注意和队伍的风格,队员的风格进行搭配,免得技能的风格与其主队风格不合。
比如明明是一个进攻性的技能,却设定一个防守型的队伍作为主队。
“以前只要抽出来大家都能用,现在还得选择谁能用全部”,谁只能用一半。”
“这次是一个大削弱啊,拿我当刀妹呢?”
张昱暗自吐槽到。
不过第二条的成就点商店的更新倒是一件好事。
刷新频率增加,这意味着以后刷出好东西的几率增加,有机会刷出更多好东西。
而且还增加了定金的设置,还可以保留两周,无形中意味着选择时间的增长。
张昱又看了一下整体的系统界面,没有太多改变,只是界面看起来变得更加舒服一点,看起来前端美工有增强。
还有另外的变化就是战队板块了。
战队名:LG.S战队(传奇.天战队LegendsGaming.SKY)
主技能:无
战队成员:…………
战队名:LG.G战队(传奇.地战队LegendsGaming.GROUND)
主技能:无
战队成员:…………
原本混杂在一起的战队成员彻底分流开来,形成了两个战队页面,泾渭分明,一目了然。
同时技能系统的更新也在界面中有体现,多了主技能一栏,只不过现在都还是空的,还需要张昱抽取能来补充。
“要不,抽一抽试试?”
张昱看着自己之前夺冠的十点自由技能点,有些心动。
但很快张昱还是打消了自己头脑的想