暴击:100%
暴伤:2100%
免伤:10%
技能:〖万剑归一:对同一单位造成十次伤害,本次伤害*100%,对同一单位造成二十次伤害,本次伤害*200%,以此类推,无上限。〗
〖剑壁:万剑塔伤害的1%可转化为护盾值守护指定目标,目标为1时,可获得全额护盾,目标大于1时,则均等分配护盾值。脱离战斗后护盾消失。〗
天赋技能:〖道友请留步lv3:功能一,对一个目标使用,可使其留在原地三十秒,不可驱散;功能二,使一个目标厄运缠身,持续二十秒,厄运缠身期间会随机获得减益状态。冷却:60秒。升级条件:击杀203万/1000万单位。〗
状态:〖攻、速、暴、伤、免、极目〗
升级条件:原始币0/500枚。】
五级的万剑塔,攻击虽然没有任何变化,但攻速却由1600变成了1万,增强了6倍余。
而且在它四级的时候,觉醒了一个新技能【剑壁】。
陆瑾总觉得这个系统取名很是奇奇怪怪,但他就是找不到证据。
不过抛开名字不谈,剑壁的效果也挺不错的。
以现如今万剑塔的输出,不算万剑归一的输出,它一秒也能打出210万的逆天伤害。
1%的护盾,也就是2.1万。
算上万剑归一的伤害,它的秒输出最高则可达1亿0699万5000点。
有亿点点离谱。
对付一般单位万剑塔这个输出确实很离谱,可对付BOSS,就差远了。
就以云纹蛮荒虎举例,万剑塔造成这么多伤害的同时,云纹蛮荒虎可以回血4.2亿。
万剑塔的秒伤害看上去高得离谱,其实单次伤害最高也才叠加到21万,压根对BOSS造不成任何威胁。
当然,如果给它十几二十秒的时间,它则可以轻松秒杀云纹蛮荒虎。
不过它不能对BOSS造成威胁不要紧,