手打书 > 玄幻奇幻 > 网游之帝皇崛起 > 010 商人不伤人,处处得留人

010 商人不伤人,处处得留人(4 / 5)

这位客人绝对不简单,也不刻意打压价钱,而是像乞丐见到黄金一般,有些贪婪地道:“需要,现在最需要的就是天灾山脉的信息。”

这是一种技巧,面对不同人要用不同的态度。对于眼前这位扮猪吃老虎的人也得用这种态度,以后生意会更多,更大!

“噢,是这样的。据10级魔王洞穴最后奖励是百年前大战陨落的魔王,战神,魔导师骨骼,能强化属性,外表看上去是骸骨,不清楚的人很难发现。”白熊没有说“天赋赐予”这个卷轴,因为是开箱子的,不能确定。为了证明自己的信息准确性,白熊把自己所在的位置截图发了过去,也把骨骼的属性发了过去。

“还有什么想法……”商人不伤人比起其他信息商人更会为客人制造更多的信息价值。他们是得到了消息,可不是身临其境,不能靠自己猜测而出售信息。得到的信息必须精确,不然下次客户不会再相信。

白熊当然有想法,连忙道:“我想可能天灾山脉外围的地方也可能出现骨骼,这样机遇性比较大。当然,这个是我看了游戏历史小说后的猜想。”

商人不伤人沉思了一会后,道:“这信息的确很有价值,但时效性很短。容我想想价钱和交易方式。”

商人不伤人需要分析消息的价值和可以出售的客人,这需要点点时间。

至于信息的交易方式有几种:

第一种是买断信息,白熊不能再告诉其他商人。

第二种是购买信息,白熊还可以继续出售给其他商人。

第三种是分成信息,这是商人将信息以最高价钱出售给客户后,按照拟定的比例分摊。

买断信息风险比较高,不过价值也是最大的。而购买信息利润十分小,基本上很少商人取用这种方式。分成信息则是比较折中,白熊将信息直接扔给商人处理,他会以客户买断和客户购买的方式出售出去,收取的中价费大概是40%到60%。

在白熊想来,这条信息的用处只有三个。第一个是大公会获得消息后加快开荒

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