任何失误都可能导致灭团。这里的情况比起副本不同的是,死亡是不能跑尸继续的。
没有危险,没有陷阱,没有boss?
一路前行,周围越来越安静,大家能听到的只有自己心脏跳动的声音。在这种地方越是长久给人的压力越大。
大概走了500码距离,一行人从原来的骷髅头地面进入一处泥泞地面,踏入其中的时候脚会稍微陷入进去半分,没有负面效果,也不会下沉。
“小心了,场景变化预示着boss准备出现……”白熊给提醒一句,让其他人警惕起来。
刚过了不久,在两边泥泞墙壁开始出现一些兽型泥怪,只露出半个身子,挥动着爪子,大口或者独角攻击白熊等人。
五道暗雷闪电顿时在黑暗环境中闪出一片火花,向其中五只泥兽电击过去,只是就在攻击到它们的瞬间,所有泥兽都退回墙壁里面,暗蓝色闪电劈在墙壁上之后就消失不见了……杰克的心脏打击本来是劈在一头泥兽上的,可是这泥兽突然之间身体分成两半,让杰克的单手剑给落空了。其他人的情况也是如此,这些突然出现的泥兽似乎对攻击很敏感,可以快速变换形态和逃到墙壁后面躲起来……光暗领域,凋零枯萎……白熊发现,只有范围性的技能对这些泥兽才有效果。它们除非不出来,一旦进入这片区域就会承受伤害。不过单单两个光暗领域叠加,一个凋零枯萎造成的伤害太有限了,每一秒叠加起来才造成不到1%的效果,要是要集体击杀,怕是要等待很长一段时间了。而在这段中间还要考虑的是,技能的冷却时间。光暗领域持续10秒,冷却30秒,和凋零枯萎一样,有点悲剧!
牛头人萨满插的图腾是被第一时间摧毁的,白熊和杰克造成的伤害最高,是泥兽的攻击对象。两人不同的是,白熊一手挥动一边,将所有攻击他的目标都吓回去了,必要的时候扔一招暗雷散射过去,将来不及攻击的泥兽都打回去。这是白熊的视野广和攻击速度快,相比起来,杰克就有点悲催了,偶尔还是会被攻击的……—10%。