一个病毒将提高骨龙5%的伤害效果(最高不超过50%),当存在瘟疫毒雾时,骨龙将每秒恢复2%的总生命值。(1/1)
瘟疫毒雾和无尽之夜都必须点出来的。这是强化骨龙的天赋,特别是无尽之夜,能增加骨龙的输出并且能在瘟疫毒雾中恢复生命值,什么时候都很实用。本来死亡引路人这个天赋在现在是绝对适合的,可惜白熊以前没有点出来,现在又不能洗掉天赋重新分配天赋点,也只能这样了。
第6栏天赋:
死神保佑:任何技能和状态都不能让你的移动速度降低到60%以下,并且持续时间缩短5%。同时所有对你造成昏迷的效果持续时间缩短5%。(1/3)
厄运降临:使你的死血抹杀伤害提高45%,造成负面效果吸收治疗量提高30%,并延长持续时间6秒。(3/3)
不用问了,这两个天赋都是pvp的极品天赋,都需要点出来的。
第7栏天赋:
灭世骨龙:获得技能,强化。刷新骨龙的状态(若骨龙死亡则重新召唤),让骨龙免疫一切伤害效果,并且造成的伤害效果提高50%,持续10秒。技能使用时将让10码范围内所有非玩家非npc非高智慧生物攻击骨龙。cd时间:10分钟,消耗:50能量。(0/1)
白熊最想点出这个天赋,无论是pvp还是pve都是极品中的极品天赋。这个天赋技能是强化骨龙的,可以说是骨龙的无敌技能。比较悲剧的是,白熊现在缺少2点天赋点,无法点出来。要是有这个天赋,要杀这些骷髅是绝对没有问题的了。
就算白熊使用魔鬼符文提高1点天赋点,这还是缺少1点天赋,有点悲剧!就这么1点天赋让白熊感觉很头疼,如果要硬闯过去,那风险就大了。
“试试吧,不然也没有更好的方法,到时候的大家有什么大招都别藏了,全部都扔出来。”莫单行感觉也只能试试了,虽然这个很危险,可是根本没有其他方法。开启副本任务的确是比平时的副本难度高很多的。