信息之后继续开始统计数据,同时注意噬血红魔的技能特征,通常boss造成倒坦都是因为技能的叠加超出了坦克承受的血线!!
白熊左手招架,右手上神界打击或者生命打击,光源和暗源没有的时候直接开光暗源泉补上去输出,现在白熊需要的是输出,尽快达到3000万输出这个数值!!
“大叔,等会小红魔出来,所有生命值累加接近500万的时候,你抗一下,我削减鲜血状态再拉回来抗。到时候输出暂时休息,跟换鲜血状态层数再来。”暂时来说,必须熟悉这个模式,白熊不可能每次将鲜血流状态叠加到20层,这个让大叔抗住小红魔4秒,自己跑开消除20层的鲜血流失状态,之后再回来抗怪,将鲜血流失状态保持在3层左右,之后再去抗噬血红魔。
“ok,这点小事交给大叔!!”作为防护天赋的大叔,输出不太给力的,不过要是让他抗小怪4秒不是什么问题。而且这样可以增加怒气,等会大红魔出来直接飞出去,收益足够高!!
……
噬血愤怒:噬血红魔每降低10%的生命值,伤害上升8%,叠加5层以上时,每增加一层,暴击额外增加8%。
在噬血红魔的生命值降低到50%的时候,这个状态已经叠加到6层,多出来的一层是因为噬血红魔每次下去血池上来都会获得50万的生命值,累积下来就多了10%的生命值了。如果再这样下去,白熊感觉自己绝对会成为温水中的青蛙,以现在噬血红魔的伤害已经渐渐赶得上一个领主了,要是再这样下去绝对成为超级领主,甚至超越领主的存在!!
必须要快速杀死噬血红魔,白熊看了一下霜之哀伤现在吸收生命值的完成度是80%,应该差不多了,可以全力开杀,在接下来白熊只要造成600万的伤害就足够了!!这个完全可以做到的。
“开杀了!!”不能继续这样下去,白熊说这句的时候,一群人早就忍不住了,让他们尽量降低伤害这个实在让人郁闷,那个真的很难控制自己不要这么快攻击。不过