cd,要是用的好能避开不少负面状态效果。“病逝加重”强化病毒伤害,这个能快速造成更多伤害,相比起“瘟疫爆发”好多了。毕竟pvp特别是单对单pvp中使用传染技能的机会很少。
瘟疫天赋第二栏天赋:
【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续
【重获】:当你的病毒被驱散后,有100%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(2/2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短
【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋pve的时候没用,pvp的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临的时候才起到效果,不然丝毫效果都没有。
“光暗掌握”这个天赋风筝的时候很强力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定身减速,暗雷散射也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提高伤害效果,给对方制造压力。
天赋点永远都不够用!现在白熊是完全能体会到这种心情了,什么好的天赋都想点出来,可是天赋点就那么一点。游戏中很多人都收集增加天赋点的道具,可是这个根本没人出售。就算有人出售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会