打得低,那么加成和暴击的收益会很低。
免疫!
白熊扔了一个光暗冲击过去,这幽冥鬼直接免伤伤害,这boss不吃法术伤害。白熊给自己扔了一个治疗圣光,快速躲闪起来。只是白熊越是躲闪,这幽冥鬼转身和攻击速度就会提升,看了一下boss的状态,要是攻击失败,这boss能获得10的攻击速度和移动速度加成,持续4秒。若是攻击成功,该效果消失。如此一来,白熊要坦这幽冥鬼就要注意这个boss增益状态的效果,选择一个最佳的叠加层数了。吃伤害肯定要吃的,但是吃多少次,多久吃一次就是坦克需要考虑的问题了。
幽冥鬼的冲击力度和攻击力度十分强大,这黑旗打在白熊是身上像是要将白熊扔飞一般。要不是白熊有泰坦人族的“泰山不倒”效果,这回怕是被这幽冥鬼给打飞出去了。
这个幽冥鬼很强大!白熊这次又遇到难抗的boss了,不过这也让白熊激动起来,能遇到这种boss怪物,是一件很值得让人高兴的事情。白熊现在需要动用这个职业所有优势技能,加上自己学来的走位技巧全力以赴对付这boss,很少有这种感觉了!
神界打击!
虽然神界打击在伤害收益上不高,不过这是必须用的,因为要刷新负面状态和拉仇恨。要是失去负面状态,没有灵动技能重新上这回很悲催,浪费的伤害和时间更多。
“铁狼,开技能爆发过去!这boss必须要尽快搞死……”现在已经进入到黎明了,要是这幽冥鬼不是幽冥石像,要浪费这么多时间在这里,那要找幽冥石像就要等明天的黎明了。加上从抗boss上看,这幽冥鬼不能打持久战,到时候很吃亏。还有一个,白熊怕是一旦过了黎明时段,这幽冥鬼就会逃跑,到时候就悲催了。要知道,白熊这三天来,白天和晚上都有在这里转,根本没遇到幽冥鬼,就这个黎明前的黑暗时间才遇到,这让白熊想到这幽冥鬼会跑的可能。
“行!”铁翼之狼看了看仇恨列表,白熊已经将仇恨叠加到自己十