护盾吸收的伤害值,并且吸收量提高500%,持续时间60秒。当你使用黑暗之血之后,你处于无敌状态,持续1秒。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:无
鲜血之刃:鲜血技能。挥动魔刃刺向敌人的后背,对敌人造成600%的武器伤害,并且对敌人造成的伤害会转化到鲜血护盾上,并使得鲜血护盾持续时间延长5秒。当敌人身上有“血毒”效果时,每一层“血毒”效果可以使得伤害提高10%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。cd时间:3秒,消耗:20%基础魔法值
秘法恢复:被动技能。你每次使用“秘法结界”逃脱后将恢复10%的最大生命值。当你处于异常状态中使用“秘法结界”,恢复的生命值提高100%。在竞技场以外,鲜血护盾将没有冷却时间。
洗掉最烂的第四层天赋后,获得3个新的选择天赋。相比先前的天赋,这一层的天赋强力多了,特别是强化“鲜血护盾”上,让白熊可以更多地选择鲜血护盾,而不是魔法护盾。择黑暗之血可以让白熊获得更多的伤害吸收,要是这般选择鲜血护盾后,搭配秘法之血的转化,效果会强力很多,虽然比魔法护盾差一些,但是可以让白熊拥有的更高的伤害。若是面对近战boss,选择鲜血护盾是最好的。如果是可以风筝的boss,那么选择魔法护盾加上焚烧之血风筝boss比较好。第三层天赋是强化风筝,比较偏向魔法护盾,而这一层的天赋则是偏向于鲜血护盾。
鲜血之刃同样是偏向鲜血护盾,同时拥有超强的近战伤害能力,弥补了白熊近战技能的不足。需要近战抗boss的时候,鲜血之刃可是能造成很高的爆发伤害,并且可以获得更多的免伤。不过比较悲催的是,血灵王吃的伤害比较高,鲜血护盾很快被打掉,需要靠走位免伤,只能勉强算是坦克。
秘法恢复是强化秘法结界的恢复技能,更适合于竞技场。
对于三个技能都使得原来需要10秒冷却时间的鲜血护盾没有冷却时间,如此一来。牺牲5%