,然后快速清理周围的怪物。如果单单风云雷电清理怪物,速度不够。蝙蝠妖精的灵活性很强,杀起来比较麻烦。白熊要快速清理掉食尸鬼,让风云雷电主要清理蝙蝠妖精。
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还好,食尸鬼boss的普通攻击还是破不了安格斯的防御,神器修正的属性差距效果很明显,加上格挡效果,安格斯受到的伤害很低。如果让白熊去抗食尸鬼boss,怕是会出2万左右的平砍伤害。
狂暴!
食尸鬼boss的攻击落在安格斯的盾牌上出来的伤害不大,然后马上进入狂暴状态。狂暴状态的食尸鬼属性再次提升,伤害效果提高50%,承受的伤害增加30%。因为食尸鬼boss进入了狂暴状态,周围的食尸鬼也进入狂暴状态,没有安格斯来拉怪,白熊和牛不二的压力增大。
因为狂暴状态下,食尸鬼承受的伤害提高,白熊加上风云雷电的伤害输出快速增长,杀怪速度更快,食尸鬼对白熊和牛不二造成的伤害不高。像白熊一招神界打击过去,死了一片食尸鬼和蝙蝠妖精,它们根本没机会碰到白熊。
神界打击出来的城堡幻影在神器的加成下,不单单刷新负面效果,而且拥有杀伤力!白熊的神界打击造成的伤害还不错,特别是在食尸鬼狂暴之后。蝙蝠妖精被神界打击的城堡幻影碰到后,有部分会掉落下来,接下来基本上是死了,想要再次飞上去很难。
灵魂收割!
因为食尸鬼和蝙蝠精灵的数量多,从各个方位过来,白熊要拉住它们很难,这次出现一队怪过来,白熊不得不开灵魂收割过去。
灵魂收割的变态杀伤力再次出现,大堆食尸鬼死亡!暂时来说,场面还能控制。幸好食尸鬼boss出来的时候,食尸鬼和蝙蝠妖精的数量就大幅度降低。不然缺了一个口,很难将这些食尸鬼和蝙蝠妖精给杀死。
至于招募,的确很多食尸鬼和蝙蝠妖精可以招募,可是现在谁都忙不过来,没人去招募!
白熊的三只吸血蝙蝠小鬼,补刀捡漏还不错,