40%的移动速度,并且让其5秒无法施展该系法术。cd时间:15秒,消耗:无
近战打断效果的禁断之刃修改成远程的魔刃投掷打断技能,这是一个不错的技能。白熊有一个咒术冲击技能也具有打断效果,不过需要3.5秒的施法时间,要是用上来都被别人给打断了,还怎么打断别人?这个技能还有一个好处就是减速,用来风筝是不错的。以后白熊打算删除咒术冲击技能。
死亡之刃:秘法技能。将恶魔的死亡力量和秘法的爆发力量灌注到魔刃当中,用力向敌人投掷过去,造成700%的秘法匕首伤害,并且使得你下一个“血火”技能必定造成暴击。若是敌人在6秒内生命值低于35%,则额外受到恶魔的诅咒,受到5倍血火伤害。cd时间:12秒,消耗:15%基础魔法值
虚空扫荡那个垃圾的近战技能摇身一变成了强大的爆发技能。这个技能有点像光暗帝皇的暗雷闪,相对来说获比起暗雷闪,这个技能效果好很多,6秒时间内将敌人的生命值打下到35%还是很有可能的,接下来吃5倍的血火伤害会很痛。死亡之刃稍微解决了白熊血灵王小号输出伤害比较差的难题。
血影闪现:逃脱技能。立刻30码外的地方制造5个与你一样的血影,你可以选择出线在3个血影的任何一个地方。血影持续4秒,受到任何伤害都会粉碎。在其他血影存在的时候,你被攻击必定会造成暴击。cd时间:1分钟,消耗:无
原本垃圾到极点,只有开始稍微能用的血之魔影技能变成一个强力的保命技能,用于风筝敌人绝对不错。
窒息之刃:秘法技能。反手握着魔刃,收割敌人的喉咙,让敌人处于窒息状态,无法使用技能和移动,持续2秒。cd时间:10秒,消耗:无(强击之刃修改)
强击之刃变成了窒息之刃,以前的强制之刃让敌人瘫痪6秒,受到攻击就醒来。原本是用于近战控制敌人,然后咆哮不错,不过群战的时候很差,白熊直接想换掉。新技能窒息之刃只有2秒的窒息时间,用于风筝逃