将白熊的鲜血之剑吸收了,然后一招根源打击下来。
元素释放!
沙漠主手附魔了风怒武器的单手锤攻击速度更快,同时自动攻击附带静电震击效果。静电震击本来是风暴打击和熔岩猛击攻击的时候额外造成身上闪电盾反击伤害效果,现在在元素释放效果下自动攻击都带有静电震击效果了。
增强萨满身上的闪电盾很麻烦,每次攻击都会被闪电盾反击,虽然反击的伤害不高,不过累计起来还是很高的,特别用来磨掉鲜血护盾吸收量。
风暴打击!
沙漠双手的单手锤卷起强烈的风暴雷电向白熊砸下来,只是白熊身体稍微后蹲,反手握着单手剑挡住了攻击,只承受了30%的伤害,这是秘法格挡的效果,同时白熊的血箭直接让沙漠震退出15码之外。如果有技能在,白熊尽量用,将对方击退,不太想这么快就尽全力招架对方的攻击。
血火!
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白熊不断扔技能,尽可能在血祭持续时间内造成伤害,恢复生命值。同时白熊继续扔鲜血漩涡在增强萨满脚下,要是没有减速效果,对方很容易近身。
“魔化羊人的移动速度加成和物魔双暴效果太吓人了!”白熊不得不惊叹这魔化羊人的爆发厉害,要是出魔法护盾或者也抗不了多久的爆发,这伤害爆发太强力了,白熊根本不敢近身攻击。沙漠对于神躯的运用,加上技能的操作完全出乎白熊的想象。
“鲜血护盾机制改变,吸收伤害量提高150%左右,任何扣除生命值的技能都会刷新效果。血精灵王子的神躯施法速度有点变态,风剪只能用于对方用血火的时候,血箭根本不可能打断。”沙漠对于白熊的评价也是差不多,白熊对于血精灵王子的操作实在很强。暂时来说两个人只是基础的试探,完全没有出手爆发。
两人暂时使用的都是本职业的基础技能,白熊一边风筝,一边化解对方的近身攻击。沙漠则是一边近身攻击,一边存漩涡武器状态给自己扔大治疗,或者给自己扔瞬发的小治疗