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“逆袭!很强力的逆袭了!”
雷格还真不顾别人在上面竞技喊了起来。对于开启嗜血的魔化羊人增强萨满沙漠和开了时间扭曲的血精灵王子白熊,开始雷格感觉应该是沙漠的压制效果强一些,单单开始的偷袭就是最好的证明,可是最后竟然被反杀回来了。
应该在血爆术的时候就开萨满之怒或者徽章!雷格感觉沙漠错过了一个很好的强杀机会,让白熊有了喘息的机会。不过在铁刀看起来,如果是他,他也不会在那个时候用萨满之怒,因为白熊还有一个凝血术!就算再开徽章,白熊还有一个恶鬼之手。要是到后面白熊还有连环冲击连击之刃在后面。到时候白熊完全可以无顾忌地强控集火了。
对于同一个职业,不同玩家可以有不同的玩法!雷格是偏向于一种强势出手的风格,那是他对自己的反应速度很自信,认为可以在白熊反应过来之前就能带出一波技能。但是对于爆发的限制是1秒的公共冷却时间,除非可以将这个限制移除,不然就只能上平衡爆发!
铁刀的打法就是偏向于一种稳步推进,慢慢打乱对方节奏后然后才全力出手。铁刀跟白熊碰面的机会不多,跟他打过一次,被卡死在8码范围内。对于白熊反应和走位,他是很能了解的,如果沙漠破不了白熊的坦克壁垒,那么他根本不可能赢白熊!
现在的增强萨满沙漠让白熊三个控制技能在冷却中了,是可以爆发的时候,可是生命值被压下来,攻击技能在冷却当中,根本无法攻击过去。
嗜血提供的攻击速度加成和魔化羊人提供的移动速度加成,现在用来招架和躲闪白熊的近战攻击,同时给自己扔治疗恢复上去。
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白熊左手节杖凝血的血火砸在了右手的单手剑上,白熊一招火焰打击强攻上去,然后就会用粉碎打击和血火强攻。近战强攻,白熊根本没打算风筝,白熊一脚踩时间加速,一脚踩时间减速,不断变换起来,近战强攻上去。
风剪!
白熊故意施展