点杀。猎人的输出是分成本身的射击输出和宠物的输出,需要双方面配合起来,同时也要借助之前持续伤害给对手造成的压力寻找到机会才有机会出手。
像是猎人这么一个擅长风筝又有多头宠物辅助的vip强力职业,要是还拥有大叔那种可以随时爆发的集火技能,nàme就完全是无敌了。
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招架!
多蒙绕开冰火双手蛇,直接让四头半神级别的元素尊者抗着,ziji则是变狼冲了过去近身爆发。可是kinones这个shihou取出匕首也能招架住多蒙的一次攻击。在走位躲闪方面,他有足够的主动权,即使近战打起来,kinones似乎丝毫不弱,只是就没了输出!
震荡射击!
kinones一个躲闪之后,快速跳开,出了3码区域后,直接上震荡射击将多蒙减速,然后继续补钉刺。
冰霜震击!
多蒙直接将猎人定身下来,这样靠近就rongyi多了,可是多蒙刚踏出过去顿时被弹射陷阱给弹飞出去。kinones的攻击不断过来,这次是不断交替出冰箭和火箭,单单平砍伤害都过万,频率还很高。
kinones很少露面,所以zhidào他技能的人不多。相对来说,多蒙露面虽然少,但是要收集会是rongyi很多的。
烈焰震击!
纫爆裂!
近身不了,这次多蒙是直接给kinones对轰起来了。从输出方面,多蒙的爆发也相当高。tèbié是召唤出怒焰火龙之后,不断追着kinones焚烧,让kinones受到的伤害不断提升。可以说,在这个shihou,多蒙完全成为了一个元素萨满,而且输出不会元素萨满还要高很多。
多蒙攻击主要是集中在烈焰震击和纫爆裂这两个火系技能,其他技能譬如闪电箭的效果差了很多。所以多蒙在烈焰震击和纫爆裂冷却期间,也得近身爆发过去。对猎人双重打击从rongyi将kinones压下去