进阶格子让神躯获得进阶,提高等级。当棋子具备融合条件,在特殊情况下,可以混合进阶,获得更高等级更厉害的棋子。
3.根据不同神躯或者兽态神躯的特点,棋子拥有不同的属性。高等级棋子攻击低级棋子,每相差1个等级,额外造成20%的伤害。低级棋子攻击高级棋子,每相差1个等级,降低10%的伤害。
4.棋子可以tongguo砸骰子进行移动,玩家每轮只能砸一次骰子。每个骰子点数可以让棋子前进1格,点数可以分开使用,给予不同的棋子,多出的点数不能保留到下一轮。棋子移动后,若是在攻击范围内有敌人,可以进行攻击。
5.胜利方式:杀死对方主将棋子。失败方式:所有棋子被杀死,生命之泉被破坏或者100回合没有杀死对方主将棋子。
6.玩家胜利后可以获得宝箱奖励和回收棋子,并且可以获得组队进入星墓15层的机会。组队模式下,最多允许组成3人队伍。玩家失败之后只会损失棋子,并且2天内无法再进行神战棋盘。
7.每轮玩家存在的思考和移动棋子时间为1分钟,超出时间无法再做出限制。玩家下线,棋子保留在原地,10分钟不上线会随机转移给其他队友。
……
看到系统提示,白熊感觉这回悲催了。没想到第14层竟然是一个棋盘,而且还需要用神躯或者兽态神躯来当棋子。完全可以想象,这是一场奢侈的对战。要知道就算星墓13层中有很多神躯和兽态神躯,可是要拿到都不是那么容易的。白熊背包中只有一具黑暗钢铁螳螂的兽态神躯,牛不二则是有一具烈火蚂蚁兽态神躯,杰克有一具堕落天使神躯和一具罪恶石像鬼兽态神躯。
如果没有神躯或者兽态神躯,那么只能回去13层杀boss搞到神躯。从这个方面看来,白熊感觉这一层比起13层要难多了。要知道现在已经很难找到神躯和兽态神躯了,要是还要去找,那么可以想象危险程度会多大。加上这个神战棋盘本来玩家就不熟悉,而且难度会很大,越是