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546 新模式BOSSS分析!(2 / 5)

白熊好像已经没有再这样查过资料了,那基本上都是类似,没有过于复杂像是一些高难度的boss,也只能一次性通过,不需要开荒

没有霜之哀伤,遇到新模式boss不给力啊!现在白熊的魔法护盾可以当成是霜之哀伤使用,用于开荒不错,可适没有了输出效果,转换起来会削弱,相对来说还是霜之哀伤好想起以前,前期霜之哀伤没有三系模式的时候,霜之哀伤的确够白熊用了以白熊的职业能力,生存不能成为,就是伤害方面和特殊情况需要用到霜之哀伤到三系模式的时候,白熊遇上的boss更强大,那时候借助霜之哀伤的三系模式撑过去了

以白熊血灵王这个小号,魔法护盾的确提供了很大方便,只是在面对一种新的无法适应的boss前,白熊没有拿着霜之哀伤的自信如果是帝皇号在,白熊绝对敢直接冲上去现在这个boss给白熊的气息完全超过了白熊能承受的限度

这会是小号的极限?还是因为这里是异界,在没有把握之前不敢乱来?白熊开始感觉到压力,接下来的boss会更难自己能不能坦下来,这荒野位面没有想象中那么简单,要想继续进入地底怕是有很大阻力

磁石重力方块,在一个墙壁完全平整的磁力房间,boss是一个方块白熊感觉可能这个boss会掉落下来压人,要是房间的重力会改变,那么boss就可能会不断压下来被这么一个巨型方块压到,白熊感觉会必死如果真是这样,那么越多人进去,就越容易死人

白熊感觉自己这种推测很合理,因为boss的生命值只有3亿,相比起第一个boss少了一半多,既然是这样,那么这个boss的容错率应该极低,相比起第一个boss难度要提升很多越多人进去,boss掉落下来的时候,就越容易压到人,到时候应该必死,那么难度可想而知了

现在完全不知道boss怎么掉落下来,到时候绝对麻烦所以这个boss必须开荒,白熊只能开焚烧之血天赋,加快移动速度,如此一来逃命才容易一些

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