士?这恶魔木偶太难缠了!”以恶魔木偶的恢复能力,想要杀死它太麻烦了。要是转火到恶魔术士,或者还有可能,至少不会这么悲催。
“恶魔术士太难杀了,现在恶魔木偶的技能应该用的差不多了,再爆发一次压着打吧!现在对我们还有优势……”白熊还是感觉不要杀恶魔术士,这头恶魔术士转移能力太快,而且属性高的吓人,即使白熊大招全开也不一定能打下它一半的生命值。
战斗继续,白熊继续近战爆发恶魔木偶,雷格补刀上去,那头烦人的恶魔术士扰乱过来,白熊要么将它控制,要么避开,根本不跟它缠。要是还花时间对付这头波ss,那要对付恶魔木偶就不够输出了。
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……
打不动,恶魔木偶的属性提高之后,白熊的普通攻击很难打动波ss。无双赤龙的爆发杀伤力也不高,全开技能爆发过去也没能将恶魔木偶的生命值打下来。
在恶魔木偶的生命值低于50%的时候,雷格和白熊依然轮流打断恶魔木偶的技能,可是那头恶魔术士缠住了雷格,让雷格打断失败,恶魔木偶的生命值还是上来了。恶魔术士的爆发强力了很多,雷格和白熊都必须注意了,现在雷格得要兼顾治疗,不然到时候被反压着打就麻烦!
竞技场上,场地技能的影响非常大。白熊和雷格已经深刻体会到了,刚才可以压着两个波ss打下去没多大压力,就是要避开恶魔尸体的攻击,显然完全不是了。无论是恶魔尸体还是恶魔术士,爆发力相当惊人,根本不能忽略。
恐惧!
白熊被恶魔术士恐惧,到处跑来跑去,直接被恶魔木偶和恶魔术士集火攻击起来。还好白熊护甲高,有鲜血护盾不需要害怕,雷格还在一边扔治疗过来,压力不算大。在恶魔地狱环境下,恶魔术士的恐惧技能成功几率提高不少,白熊先前还经常免疫,现在基本上两次中一次。
“雷格,这样下去不行!”白熊一对钢铁利