“我改成半输出模式吧!这样效率或者更快一些,毕竟这波ss太彪悍了,不知道后期会怎样,能多点输出还是不错的!”既然牛不二能抗住波ss,那么雷格可以作为输出了,只是他依然要兼顾治疗。
“好吧!”白熊先更换天赋,让牛不二山寨之后再转换成鲜血护盾模式。
刚才开荒之后,白熊抗波ss就容易很多了,加上两头召唤生物不用被控制,杀起来更顺手。阿特尔的输出提高,雷格在白熊的生命值保持80%以上的时候就扔输出过去。现在白熊和血火狂豹是直接抗着波ss杀,不管波ss怎么跳跃,转移位置,就追着波ss杀。这么多人杀一个波ss,那就容易很多了。
可以说,要是时间允许,白熊很想自己一个人去坦波ss尝试一下,可是现在白熊可不想在这里浪费时间。龙人骸骨战士似乎就怕这种模式,控制技能很多,不过已经没多大压力了。在4人模式下,两头龙人骸骨战士不会太厉害,其中一头被牛不二用魔法护盾拉住之后,3个人杀一头波ss就没多大压力了。
的确,这种波ss是越少人杀越有优势,如果人数多起来,白熊感觉龙人骸骨战士会用白骨召唤出骸骨战士出来,就像先前龙人木乃伊一样。但是因为不是分身技能,即使白熊有鲜血飞龙也不可能用一击必杀技能了。
“法爷,你这个血天使召唤生物还真给力!”雷格感觉需要注意的是白熊这个血天使召唤生物,治疗量虽然不高,但是已经可以满足白熊的需要了。白熊本身需要的治疗量不是很高,像是血天使可以扔持续恢复的鲜血激活技能,单体活血治疗就足够白熊的恢复了。血天使最强大的就是它能够飞行,龙人骸骨战士杀不到,就算跳起来攻击,最多也只能攻击一次,血天使完全可以飞到一边。再说了,像血天使这样的神级召唤生物,生命值和护甲都很高,不可能这么容易被杀死。
雷格有探视的技能,观看过血天使的属性和技能之后就感觉更强力了。这血天使有持续5秒时间的无敌技能血之庇护,单体50%最大