马上将他拉了回来,给黑风上死疽打击,吸收黑风的生命值恢复。要知道恶魔术士可是有很多恢复技能。
鲜血恐惧!
任何敌人对黑风造成伤害都会因恐惧而逃跑,持续4秒。三只食尸鬼攻击黑风之后马上向后面跑去,杰克则是没有做出任何攻击,反而开始躲闪黑风的攻击。黑风的必死大招使用起来比较难,杰克是不会给他机会的。
恐惧!
巫妖之躯!
黑风想要控制杰克,但是恐惧技能对于拥有巫妖之躯的杰克来说不算难题,这个时候杰克还能给自己扔死亡缠绕恢复生命值。等到鲜血恐惧结束之后,杰克才开始攻击。黑风这时候不但没能给杰克造成伤害,反而让杰克的生命值恢复上来。情况不容乐观!
一向拥有辗压能力的深渊魔王,这时候对上猛犸邪神巨兽就没有优势了,生命值已经被快速打下来。黑风都要扔黑暗恢复将自己和深渊魔王的生命值拉上来。黑风不是神级,对于杰克造成的伤害有限,而杰克对他造成的伤害则是有加成,黑风撑不了多久。
如果说黑风对上白熊还能打上一轮,但是对上神级的杰克根本不是对手了。这场战斗已经很明显。黑风最后是挣扎了一下,结果还是输了,毫无悬念。
“还是让天骑团队领先两分!”黑风败下来了,他们只是杀了对方三个人,拿到3分,而天骑团队则是拥有5分,相差2分。
“2分对于团队赛来说影响不大,只要我们能有3个人赢下他们就赢了,就算2个人赢下他们也能平局再打一场。所以总体来说,我们现在的劣势也不算很明显。”多蒙知道,擂台赛绝对会输的,有杰克在场,那就是一个很难获胜的对手。如果单单杰克强,死神裁决团队还可以用人去耗杰克,但是还有一个白熊,那就不够人去耗了。
“团队赛我们还是采用先前的方式,由黑风,铁翼之狼和镰刀进行点杀,其他人配合,尽可能将雷格,半月黄昏和杰克三人除外的人给点杀了,然后以人多的优势进行辗压。”多蒙还是重复了