可以杀死kinones了。但是白熊这次攻击的确有点乱来,因为如果kinones不出来,那么攻击就白费了。甚至可以说,白熊这是在拼运气。
“半月黄昏这个英雄技能可以远程输出,可以近战爆发,的确不错。kinones竟然吃到了攻击,实在有点难以想象。”不少职业选手都知道,白熊这个英雄技能,近战输出都难命中,更不要说远程输出了。但是切入到石柱之后的kinones根本不知道白熊这么快就完成了光暗打击,而且也没想到他会这么用,将攻击打在空的地方。
就算是白熊也是没把握这次的光暗打击可以成功命中kinones,因为他只是感觉到这种方式可行,如果kinones真的在预计中出来,那么就能造成高额伤害了。如果是正面用这个技能,无论是近战还是远程,想要打到kinones是非常难的,因为光暗打击要两把剑同时砸上去才可以完成,对方稍微偏移就很难达到效果了。
既然正面没有机会命中,那么就随机好了。在白熊的预测中,kinones在左边出来的机会比较大,而且他在先前已经计算好kinones出来时间的规律,没想到这次还真碰对了。kinones每次出来的时间是有规律的,虽然白熊没认真去算,只是感觉罢了,但是他还是能捕抓到这么一个瞬间。
在先前的碰撞中,白熊本来就想到可以利用kinones这个弱点了,但是白熊感觉这么用出来没什么意思,也不过是攻击到kinones一次。所以接下来白熊都按照kinones这种规律攻击,让kinones习惯了这种规律。
如果用坦克的术语来说,那么白熊用的这种方式就是惯性,一般波ss每个阶段都会有常规的攻击技能,即使是资料片波ss也会出现在这种情况,坦克完全可以利用这种方式来躲避一些杀伤性大的伤害技能。
火焰吐息!
kinones这次想跑路,但是钢铁龙飞跃过去将kinones的去路拦住,吐出火焰出来攻击