遇到天骑战队,第一战kinones就输了,跟他们的对战似乎是相反的。虽然圣殿战队也不想王者战队获胜,只是他们更不下想天骑战队获胜,这样对方就有一件至尊神器,将差距拉大,打帝皇杯的时候,天骑战队会有更大优势。
看到kinones输给了白熊,圣殿战队教练有点后悔,如果当时让帝月晨风打最后一场,那会是多好呢?帝月晨风可以说跟白熊是旗鼓相当的职业选手,两人都有无限的可能性,打kinones是最好的了,当时帝月晨风出赛太早了,而kinones又是打最后一场,两人没机会碰面。
“半月黄昏会怎么打阿里山?”帝月晨风最想知道的是,白熊怎么应付高速跳跃的亡灵跳跃者,这个神躯对帝月晨风来说太陌生了。白熊第一次接触到亡灵跳跃者的时候也不知道怎么应付,最后能赢也是因为一些运气,对方是npc。像是帝月晨风第一次遇到的亡灵跳跃者就是玩家,而且是被誉为可以继承kinones的阿里山,输掉也可以说得过来。
“预判攻击!”龙王遇到过亡灵跳跃者,要对付这类神躯必须要预判攻击。那就是预测敌人下一次的行动,提前做好攻击的准备。因为无法锁定亡灵跳跃者,对上他们可以随便扔远程法术攻击,就是不会锁定罢了。
“我倒是想看看半月晨风怎么打阿里山!刚刚跟kinones拼完,没有钢铁龙和黑龙,他怎么跟阿里山拼呢?”永恒信仰是感觉白熊打不赢阿里山的,因为白熊打阿里山最具备攻击性的黑龙已经无法用了,现在白熊想要捕抓阿里山都难。
阿里山进入地图,原本的岩石林地图经过白熊跟kinones的对轰已经成了一片废墟,不过还是偶尔能看到一些倒塌下来的石柱堆在一起,可以起到一些阻挡视野的作用。白熊和阿里山的传送点没有过于接近中心区域,所以还有一些石柱。
岩石林这副地图,相对来说说是不太适合猎人,kinones在地图上算是有点劣势。但是相对来说,岩石林这副地图非常适合亡灵跳跃