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179 相持不下!(3 / 8)

值拉不上来,麻烦就大了!”看到疾风的生命值落下,白熊的生命值增加,众人感觉到这段距离慢慢拉开。白熊的风筝足够强,即使是对上疾风也能用上,虽然他在输出上不算很给力。

……

让人感觉到更为震惊的是,这次到疾风跑路了。这家伙化成巫妖给自己扔死亡缠绕,然后快速跑路离开。一招绞杀将白熊沉默下来,加上因为法术递减效果,减速效果的持续时间很快结束,恢复了速度的疾风跑路速度很快,没有雷蛇将疾风减速,白熊还追不上去。

第一次碰撞的时候,跑路的是白熊,到第二次碰撞的时候,跑路的反而是疾风。没办法,现在白熊有招数对付自己,疾风当然要跑路了。如果继续被风筝下去,那么疾风怕是有危险了。现在白熊状态最好,跑路走开让战斗重置,这样可以让白熊恢复过来。

刚才白熊就是利用这点,现在疾风也利用这点来暂时缓冲一下。疾风是有方法对付白熊,只是他不想在白熊状态好的时候用罢了,这样可能达不到他想要的效果。

等到白熊带上黑炎龙追上疾风的时候,疾风一招死亡之握马上将黑炎龙拉了过来,然后顿时开大招爆发。白熊想要开追杀过来,可是背后一个阴影马上将他控制下来了。这窒息时间不长,1.2秒的时间,不过足够疾风爆发了。

黑炎龙倒下了!如此一来,它不能为白熊分担20%的伤害,同时疾风一些技能也解封了。没有了黑炎龙的攻击和疼痛,疾风承受的伤害降低,疼痛效果影响也小了。如此一来,他跟白熊的差距已经差不多,甚至可以说可以压上白熊一头。

食尸鬼之影:英雄技能。召唤死亡的食尸鬼灌注自己,每只食尸鬼提升自身15%的基础移动速度和攻击速度。每一个食尸鬼之影在你承受攻击的时候都会有10%的几率为你抵挡30%的伤害,效果持续到召唤食尸鬼为止。

再叠加上英雄技能食尸鬼之影,疾风的优势就更大了。现在白熊想要风筝过来是不可能,反而是疾风可以轰炸和半风筝。

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