有智慧的,所以它们会怕疼痛效果,10种疼痛效果折磨下来,玩家可以忍受下来,食尸鬼很难忍受。
食尸鬼牺牲:英雄技能。将自己的食尸鬼祭献,每一只食尸鬼为你提高12%的输出效果,3%的伤害减免效果,5%的治疗恢复效果。同时每一只食尸鬼将会诅咒对方,让对方的治疗恢复效果降低10%,持续到再次召唤食尸鬼为止。
疾风开始就知道白熊会用疼痛来限制食尸鬼,所以他直接将三头食尸鬼牺牲了。这样提升自己的输出,对白熊的压制就更强了。可以说,现在疾风的攻击是白熊的两倍,而白熊的恢复效果降低30%,治疗起来会更差了。
雷震咆哮:暴雷技能。发出震雷般的咆哮声,使得10码范围内的敌人眩晕,降低移动速度60%,持续12秒。cd时间:20秒,消耗:20能量。
被死亡之握拉了过来,白熊用暴雷天赋的一招刺耳的咆哮声将疾风眩晕过来,不过悲催地发现疾风抗过去了,只是附带了减速效果。因为疾风有死亡脚步,移动速度不会降低到80%以下,效果会更差。
雷蛇!
将对方定身之后,白熊快速后跳躲开,他现在不会跟疾风拼,对轰起来白熊很吃亏。精神瘟疫的效果对于神级的消弱削弱很大,最多可以提供30%的伤害加成。即使白熊双持双手剑,对上双持单手剑的疾风,打出来的伤害拼不过对方,再说对方的灵界打击可以恢复生命值。
风筝!
白熊拉开距离,开始风筝疾风。黑炎龙也可以输出过去,虽然伤害不够,慢慢磨掉对方的生命值也是不错的。白熊现在还想着用暗雷闪远程攻击,加上疼痛效果折磨疾风。不过看起来,疼痛效果对疾风的影响很小。
寒冰锁链!
想风筝疾风也是很困难的,双方都有定身技能,而且还没有冷却时间,只要消耗足够就可以用上,再说,疾风还有凛风冲击,轰炸起来不会被白熊差多少。风筝和疼痛对疾风都没有效果,接下来白熊会怎么应付?
“雷