家是络绎不绝地接各种战争任务。现在根本不是有没人去挡巨龙位面军队,而是有没高奖励的任务。
战争在玩家看来完全不是问题,因为可以大堆人一起上去,什么任务都可以完成。像是击杀巨龙指挥官的神器的任务,一堆人杀不死,来十堆人总没有问题吧?战争跟副本不同,像是副本的波ss固定多少人来杀,而战争就是大堆人过来。即使巨龙位面来了千军万马,玩家来几十万兵种生物,磨都可以磨死。
一些喜欢指挥类游戏的玩家最喜欢这种战争游戏,他们可以将兵种生物发挥到极限。对比技术流玩家,他们属于指挥流玩家。因为星战的出现,更是出现了一些明星级别的指挥玩家,他们的名气丝毫不比技术流玩家。其中最出名的就是雷格了,雷格不但拥有强大的机械生物兵种,而且他的指挥能力超强,以弱胜强,弱少胜多是经常的事情。
作为这次星战的统帅,雷格指挥十分出色,也正是因为这样,星战才会向宇宙位面这边倾斜。在星战开始的时候,雷格就埋伏了巨龙军团的先锋部队,然后让大批玩家反击巨龙位面的军队。
星战这两个月,雷格是出名了,名气比起白熊至高不低。再说,白熊这两个月似乎沉了下来,统帅之战后就再也没有露面了。稍微有信息就是,白熊偶尔会上小号跟着天骑战队大队练级,期间就是坐着休息混经验。
别说是白熊,杰克,帝月晨风和多蒙都很少露面,天骑战队打帝皇杯的职业选手似乎都失踪了一般,就雷格和牛不二露面。雷格在星战中表现很垃圾,牛不二在世界副本中表现也十分给力,不输给白熊跟杰克。
牛不二这位熊坦转换起来,变化太多了,作为天骑团队的首席坦克,他带领的团队虽然拿不到世界副本的首杀,但是距离首杀也接近了,而这个家伙在副本中,表现出来不单单是坦克,还有治疗和输出。只要能坦下来,他就会切换到输出模式,生命值跟不上去就跑开,切换治疗模式给自己扔治疗,效果相当给力。可以说,牛不二在副本中的风格很独特,绝对是