194 落幕!(2 / 5)

圣光碰撞在一起,周围顿时产生一阵刺眼的光芒。转播根本看不到究竟发生怎么回事,不过可以听到在光芒中依然传来有规律的兵器碰撞声音。自从上次白熊跟疾风大堆对轰之后,双方在没有视野中对轰,很多职业选手都开始训练这方面的能力,即使看不到对方,也通过声音和感觉去判断和捕抓对方的位置,做出最高的攻击。

显然帝月晨风和铁刀都做过这方面的训练,两人打起来很有节奏,好像视野已经对他们完全没有影响一般。在血光和圣光散去之后,铁刀和帝月晨风依然碰撞在一起,两人的动作相比之前显然慢了下来,看上去似乎有点累了。

矮木已经碎裂了很多,铁刀每次都是跳开尽可能开冲锋和拦截上去,而帝月晨风则是尽可能近身攻击。现在铁刀的生命值已经落下来了,现在是强攻的最好时候了。

“铁刀要输了!”kinones可以看出,在刚才的碰撞在,铁刀显然处于下风,而造成这个结果的原因是因为帝月晨风这段时间刻意去招架致死打击,同时帝月晨风也开始猛攻。相对来说,月光之剑的效果比血腥之剑要强,常规恢复效果要高很多。暴击的时候,血腥之剑的确恢复很多,只是铁刀要命中帝月晨风就难,而且帝月晨风的暴击抗性很高,想在这个时候打出暴击是不太现实。可以说,这就是虚无缥缈的运气,如果在这段期间,铁刀暴击几次,那么结果很大可能是反过来。

“运气也是实力的一部分!帝月晨风很好地掌控了这种运气!”疾风也是可以对暴击做出掌握,譬如自己的暴击抗性和对方的暴击相差不大,那么对方的爆发几率可能是20%,那么在招架和躲闪对方攻击的时候就需要做好准备了。扑入对方连续3次攻击都没出暴击,那么接下来几次出暴击的几率大,必须要做好招架和躲闪。

从几率的角度来说,每次攻击暴击的几率大概是20%,或者有时候连续不出,或者有时候连续出。但是一场战斗持续这么久,平砍和攻击那么多,从整体来说,暴击出现的次数大概会占20%,那么就需要

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