点,也就在于格局、器量的塑造,在于关键时刻的选择,力量积累,那是手熟就能搞定的苦力营生,修行中的低端内容。
顺利回到阵垒,不依不饶追来的几头怪物,还没过阵垒外墙,就被射杀又或惊退了。
周宁走的时候,碉楼里各留了两名进阶的虫兵,反器材威力很猛,暗中观察的陆道通,都看的心惊肉跳。
游鸿基客气的询问荆秃子的情况,周宁便说那里已然是一条巨大地裂,底部彩光流溢,但周遭地质结构极不稳定,血罡形成瀑布灌落之势,与深层地煞发生冲突……
说的都是实话,但使用了话术,乍一听以为是周宁赶去时,就已经是那样了,实际上是扯出灵脉后造成的。
游鸿基听罢,还为周宁没有冒险点个赞。
周宁检查了汲煞井的运转之后,这一天便算是打发了。
血月之后的第二、三天,商队都选择了在壁垒中修整。
如今荆狱动荡混乱不说,环境中荆煞含量也少的可怜,没有足够的荆煞,福车、客车底盘基于荆煞的类磁悬浮法阵就无法正常运转,想走也走不成。
周宁倒是不急,他有种田成果,吃喝不愁。
而且他现在手头上的积攒的超凡要素已然不少,最近又收获一批荆狱系、福车技术、血罡、怪物材料等等。
按照系统提供的降维操作,玩连连看就算是搞创新研发。
只要提供实验所需,就能由系统自带的超算功能,推演结果。
说实话,周宁觉得挺好玩。
陆道通则很痛苦。
他倒也不缺基本的生存资源。
毕竟以这个世界的空间系技术的普及程度,没个大型储物袋什么的,都不好意思说是自己是混江湖的。
可这种低效率的等待,是真的让陆道通心焦难捱。
尤其他没有能力营造阵垒那般舒适的环境。
要说石穴闭关清修,陆道通本来也是很习惯的。