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第五百九十五章 股神的传家之宝(1 / 6)

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※《疯狂农场》吊然怀在最后研发、内测点中,但众多玩慷川典期待却已经跃然于脸上。每天上线,第一时间就是去腾讯和“第二世界”官方网站察看《疯狂农场》的开发进程,看看还有多久上市公测。

“老板。《疯狂农场》会否影响到我们公司游戏的在线人数?《疯狂农场》的设定让我都有玩的冲动,如果最终影响到我们公司游戏的运营,那就有点不划算了!”吴兆浦皱眉说。

对于吴兆浦的担忧,林风自然清楚。如今全国上下对《疯狂农场》一片渴望。直接造成不少网游在线人数的下降,也让不少游戏公司感到恐慌。均纷纷上马了开发类似《疯狂农场》的游戏,希望能解决正在运营的在线游戏受影响的现状,最好也能顺便分杯羹。

虽然众多游戏公司感到恐慌,但在林风看来《疯狂农场》初期或许会影响其他在线游戏的在线人数,但最初的新鲜期过了之后,玩家依然会该玩什么游戏就玩什么游戏。

的确。《疯狂农场》不但引入了大型在线网络游戏的激烈对抗性,也增加了更多的策略性,让整个游戏不再像《农场》和《植物大战僵尸》那样单调,充满了多样性和趣味性。不过《疯狂农场》的内涵再多,也脱不了其本质农场。玩家在除了种菜和偷菜外,大多时间可以说无所事事。开始或许要计算各种农作物的生长时间和合成“防御植物”的时间,还有去偷菜的时间和性价比。但随着游戏进行以及各种攻略出炉。便不再成为制约大家的问题。

等玩家熟悉了《疯狂农场》的游戏设置之后,就会和《农场》一样,大部分时间并不需要登陆,只要在快收菜和偷菜时登陆便行。其余时间大可玩其他游戏,毕竟这只是一款休闲游戏,而且“第二世界”旗下所有游戏都可以窗口化运行,《疯狂农场》也一样,可以窗口化运行。

《农场》不曾影响其他网络游戏的运营。《疯狂农场》也一样不会影响。充其量只是让玩家更加投入这个游戏而已,或者说,将整个。游戏市场拓宽

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