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第七百六十三章 最佳游戏开发小组(1 / 5)

迷名则一脸自信。自从进入“第二世界”以来。他的旧毛侧戏开发小组”一直就是“第二世界”的王牌游戏开发小组,从最初的《传奇》撑起“第二世界”的脊梁,让“第二世界”挖到第一桶金,再到《劲舞团》,创造夜赚,亿的神话,可以说崔名则的“第一游戏开发小组”就是“第二世界”的主心骨。

如今这个吸取了林风意见的《虚拟人生》,崔名则毫不夸张的说,将会是未来五年,甚至十年的主打游戏,而他的第一游戏开发小组将会凭借这个《虚拟人生》奠定“第二世界”最好佳游戏开发小组的名号。

在“第二世界”目前一共有8大游戏开发小组,“第一游戏开发小组”负责《传奇》、《劲舞团》,以及《虚拟人生》的开发。是目前“第二世界”最为赚钱的游戏开发组。

“第二游戏开发小组。”组长裘新,只负责一款游戏《剑侠情缘山“》。《剑侠情砌是“第二世界”首款采用超级计算机作服务器的网络游戏,利润仅次于“第一游戏开发小组”不过由于“超级计算机”消耗太多资源,利润比很低,但却是林风极为看重的大型角色扮演类网游。

“第三游戏开发小组”组长吴网,负责《跑跑卡丁车》,以及正在舁发一款全新的体育类网络游戏。目前来说,勉强自给自足,至于为公司创造利润,还谈不上。

“第四游戏开发小组”组长乔万坎赫姆,负责单机游戏《英雄无敌》系列,还有《英雄无》的开发,也是林风极为看重的一个游戏开发小组。利润方面,由于目前只开发出售了一款《英雄无”和“第二”两个游戏开发组。

“第五游戏开发小组。”组长盖博原“比灿”总裁,目前“第二世界”游戏部门副总裁之一,奂责《半条命》后续开发。利润尚可,不过由于其“第一人称设计”游戏在欧美非常受欢迎,也是重点。

“第六游戏开发小组”组长敏武李之父,负责《反恐精心》运营,正在开发《世界大战》,这款耗资乙美元左右的未来“第二世界”的主打游戏,一个席卷全

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